2022 年第一季度最受欢迎的 10 款电子游戏已经揭晓,而 2022 年迄今为止在美国最畅销的游戏《Elden Ring》并未进入榜单。
NPD 分析师 Mat Piscatella 分享了一份 1 月至 3 月期间美国最受欢迎的游戏列表,按首次发布年份排序,数据来源于 NPD 的 PlayerPulse 调查。如下图所示,排名前 10 的游戏中有一半不是本世纪发布的。至于 Elden Ring,它在 2022 年第一季度的总体排名中位列第 20 位,落后于《天际》(最初于 2011 年发布)、MMO《魔兽世界》和《火箭联盟》等游戏。
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正在播放:ELDEN RING - 荣誉预告片
至于进入前 10 名的游戏,《我的世界》、《GTA V》、《模拟人生 4》、《堡垒之夜》、《我们之中》、《动物之森:新视野》、《使命召唤:战区》、《使命召唤:先锋》、《Madden NFL 22》和《NBA 2K22》均上榜。同样,下图按首次发行年份排名,而不是按总体受欢迎程度排名。游戏是根据 NPD 调查中过去一个月玩过游戏的小组成员百分比决定的。该名单不包括手机游戏,因为手机游戏比主机和 PC 游戏更受欢迎。
尽管《Elden Ring》未能进入 2022 年第一季度美国十大最畅销游戏之列,但它不仅是 2022 年迄今为止最畅销的游戏,也是过去一年最畅销的游戏,甚至超过了《使命召唤:先锋》。
来源:NPD Group 的 PlayerPulse
*过去一个月内玩过游戏的小组成员百分比
在网上某些圈子重新开始讨论和辩论 Xbox Game Pass 等订阅服务的受欢迎程度和可行性之后,皮斯卡特拉分享了此列表和更广泛的评论。
“大型常青游戏和具有深厚社交吸引力的大型实时服务游戏是吸引玩家注意力、时间和消费的引力源,”皮斯卡特拉说。“无论新游戏是大是小,都面临着巨大的挑战。”
皮斯卡特拉继续说,Game Pass 和新版 PS Plus 应该可以帮助游戏找到受众。“为什么没有更多的 AAA 游戏在第一天就发布在子服务上?他们应该这样做。但高昂的开发成本和试图突破这堵常青树墙所需的营销预算需要积极的销售目标才能获得批准。这些目标往往过于激进,或者过于激进,”他说。“因此,人们被迫进入 AAA 发行的‘我们需要相信’的情景,押注销售业绩将处于可能范围的高端,甚至超出预期。这就要求满足这些目标才能纳入子服务。”
在这种背景下,选择就变得显而易见了,皮斯卡特拉说。“采用传统方式发布,看看游戏是否会迅速畅销。如果是,那就太好了。如果不是,那就研究一下辅助收入来源,比如子服务包含或更传统的折扣等,”他解释说。“将游戏纳入子服务并不是每个人都能或想做的事情。每年都会发布数千款游戏,但只有少数几款游戏会进入这些服务。因此,笼统地说子服务好或子服务坏,都是没有抓住重点。”
皮斯卡特拉补充道:“这些服务是另一种工具,可以帮助游戏获得资金、发行,并突破经典大作的障碍。进入这个市场的新游戏需要尽可能多的帮助才能做到这一点。”
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