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Elden Ring 最佳初始职业指南

时间:2024-07-09   访问量:1161

Elden Ring 职业是这款无情游戏中的第一个重大决定,现在游戏已经正式发布,你可以自己发现这一点。有 10 个职业可供选择,它们决定了你的初始属性分布以及你将使用的盔甲和武器。虽然你可以稍后更改,但 Elden Ring 的初始职业在塑造你的游戏方式方面仍然发挥着重要作用。

对于任何想要深入研究《Elden Ring》的人来说,好消息是游戏的初始职业不会强迫你在整个游戏中都以某种方式进行游戏。你仍然可以自由地以任何方式构建你的角色,通过将点数分配到你认为合适的任何属性中。初始职业只会为你提供一些装备和属性提升,如果你想专注于特定的游戏风格,这可能会对你有益。

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但是,如果你是那种想要最大限度地利用属性来获得最佳 PvP 构建的人,那么选择一个最适合你希望完成的任务的职业绝对是值得的。例如,选择一个专注于近战的起始职业,当你达到自己设定的等级上限时,可能会让一个完全成熟的魔法构建留下一些偏移点。这几个点可能不会在可行性方面产生重大影响,但在一场决战到最后一刻的游戏中,对你有利的每一点都值得投资。

考虑到这一点,我们将研究《Elden Ring》的每个初始职业,以便您了解哪个职业最适合您的偏好。但请注意,本指南涵盖了《Elden Ring》每个初始职业的基础知识,但它假设您对八个核心属性有一般了解。如果没有,我们也会为您提供帮助。有关《Elden Ring》的更多内容,请查看我们的指南中心。

英雄是一个简单的近战职业,游戏开始时具有较高的力量、耐力和活力值,同时还配备单手斧和中型盾牌,可在紧急情况下提供额外保护。这个朴实无华的职业应该会让《黑暗之魂》的近战粉丝感到宾至如归。如果您喜欢不使用盾牌,也可以切换到双手武器。

作为英雄,你的主要属性可能仍然是力量和活力。力量将确保你可以使用与该属性成比例的大型武器,而活力属性增加后拥有较高的生命值将帮助你应对大部分时间都花在近距离遭遇战的情况。

匪徒并没有为玩家提供更多常见的属性,而是提供了很多奥术点数。高敏捷度也很有用,尽管其他属性的起始等级都相当低。话虽如此,匪徒在游戏开始时会携带匕首和弓箭,如果你喜欢隐身,那么它就是完美的起始职业。

奥术属性可帮助您在被击败的敌人身上找到更多物品,并在某些魔法和咒语中有所用处,但它最适合小众构建,并不适合更典型的游戏风格。因此,对于大多数想要在游戏结束时最大化其属性的玩家来说,盗贼并不是更好的起始职业之一。

流浪者是久经考验的骑士,装备重型盔甲、直剑和坚固的盾牌,为近身战斗做好准备。其初始活力高,是初始职业中最耐打的,而力量和敏捷几乎相等,非常适合品质构建,将两项属性提升至至少 40,以平等地专攻所有近战武器类型。

流浪者的智力、信仰和心智值较低,这不会让它走上使用魔法或咒语的道路,但它们的数值并不低,以至于你不能在其中投入一些点数来使用咒语作为备用选项。但如果你想更频繁地使用魔法,那么最好选择专门从事魔法的职业。

占星师这个职业非常适合那些想要在战斗中同时拥有近战和魔法选项的新手。这个以魔法为基础的职业配备了一根用于施展魔法的法杖和一把用于轻度近战的短剑。它拥有巨大的智力和思维奖励,确保你能重击敌人,并拥有足够的施法机会进行远程战斗。

充分利用占星师意味着将大部分点数花在智力上,以保持较高的魔法伤害。除非你想严重依赖近战武器作为备用选项,否则你也会想要提升你的思维属性,这样你就可以增加施法次数。只要你能和敌人保持一点距离,你就会发现这里有很多值得喜欢的地方。

Elden Ring 最佳初始职业指南

战士是快节奏近战爱好者的双持强力职业。它一开始拥有高敏捷属性和两把弯刀,因此你可以以有限的防御选择为代价造成大量伤害。如果你愿意从小型武器中获益最多并充分利用弓箭,那么这个职业非常适合你。

但是,请记住,你的活力一开始就很低,如果你打算穿更重的盔甲,你需要将大量的符文放入你的力量属性中。换句话说,如果你选择这种快速打击、防御较低的选项,请确保你愿意保持轻便和机动性。

囚犯职业最先吸引你的就是它那不同寻常的铁面具。虽然外观有些奇怪,但如果你想打造一个敏捷的近战/施法混合角色,囚犯是一个不错的选择。它拥有较高的敏捷和智力属性,起始装备是一根刺剑和一根施法法杖。

您需要擅长滚动或在活力和耐力方面取得很大进步,以使该职业更适合长期近战,因为它的初始生命值和耐力都很低。尽管如此,如果您想将注意力平均分配在魔法和剑术上,这仍然是最好的起始职业之一。

忏悔者是一个混合职业,拥有大量的信仰点数,同时还拥有强大的力量和敏捷属性,如果你想使用法术,同时在武器选择上有一定的自由度,那么忏悔者是一个不错的选择。忏悔者配备了一把大刀和一个用于施咒的指印。

如果您希望以一个可以施展咒语而不牺牲近战能力的角色开始您的体验,您可能会喜欢忏悔者。但是,您的初始活力值较低,这意味着您在开始时无法承受太多打击,但是如果您希望经常待在近距离内,您可以提高该属性以获得一些额外的保护。

先知是一个基于信仰的初始职业,专注于使用咒语来造成伤害并治疗自己和盟友。他们一开始的活力较低,但力量不错,他们挥舞着长矛和指印来施展咒语。这使他们成为一个混合职业,如果您希望有近战选项来补充您的治疗和伤害法术,那么这个职业应该会对您有益。

先知在发挥其优势时会非常强大,获得和使用这些治疗法术的能力是无价的。如果你喜欢成为一个玻璃大炮,喜欢高精神和信仰属性而不是更多生命值,那么这个职业是一个绝佳的选择。只要确保你准备好花时间准备战斗并在战斗中保持机动性。

武士装备有威力强大的武士刀和长弓,以及与其名字相符的令人印象深刻的盔甲。这是一个非常注重敏捷的职业,但它在活力和耐力方面也表现不俗,确保你一开始就具有一定的生存能力。

由于智力和信仰值较低,你不会拥有太多魔法,但这并不意味着你不能投资这些属性。最终,武士无疑是更通用的起始选项之一,但除非你重视职业的美感,否则你可能会发现流浪者是混合构建的更好选择。

Wretch 是一个白板角色,一开始所有属性都设置为 10 级,只携带一根棍子来打坏人。如果你只是喜欢从零开始并四处寻找战利品的概念,这是一个值得的选择。而且,拥有均匀的属性意味着你可以自由地以任何你喜欢的方式塑造你的角色。

Wretch 的缺点是,由于每个属性都是从 10 开始的,因此您无法在 PVP 等级上限时通过最小化最大化来优化构建。无论您希望实现什么构建,您总会在无用的属性上获得一些额外的点数,而这些点数在专门的起始职业中会更低。这些点数并不总是能完全成就或毁掉您的构建,但 PVP 可能很残酷,因此您应该努力发挥自己的潜力,而这在这里永远不可能实现。

有关《Elden Ring》的更多信息,请查看我们的《Elden Ring》评论。

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