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Square Enix 的新回合制 RPG 游戏《勇者斗恶龙冠军》在发布两周内就突破了 1000 万美元的收入里程碑。
这是根据分析公司 Sensor Tower 的报告得出的结论,该公司报告称,截至 6 月底,该游戏的收入约为 1200 万美元。该游戏是热门游戏《勇者斗恶龙》系列的移动衍生产品,其中包括实时 PVP 模式,玩家可以与最多 50 名其他用户进行比赛。该模式与大逃杀游戏玩法不同,它保留了回合制战斗,让不熟悉该类型的玩家可以在更公平的环境中战斗。
该游戏一经推出便迅速走红,在发行当天就成为日本收入排名第 17 的游戏,并且排名稳步攀升,在 6 月 13 日至 6 月 30 日期间连续 12 天位居前 10 名。
该游戏成为 6 月份日本第二大最赚钱的手机游戏,仅次于《Fate Grand/Order》,同时在收入增长方面也位居第一。该游戏还成为日本下载量排名第一的游戏,并连续 9 天位居前三名。
新的挑战者?
从发布到月底,这款游戏在 Square Enix 的移动收入份额中排名第二,占该公司整体移动收入的 32%。该公司旗下仅有一款游戏《勇者斗恶龙 Walk》以 36% 的份额超越了这款游戏。
《勇者斗恶龙 Walk》是日本表现最好的手机游戏之一,长期以来一直是史克威尔艾尼克斯手机业务的基石之一。然而,《勇者斗恶龙 Walk》的发布时间早于即将发布的《最终幻想 VII:永远的危机》,随着史克威尔艾尼克斯继续进军手机市场,这款有史以来最受欢迎的 RPG 将成为焦点。
值得注意的是,日本是全球最大的游戏市场之一,但历史上对移动技术的适应速度一直较慢。因此,基于现有 IP 的移动游戏(无论是改编还是衍生游戏)都可以帮助新用户进入移动游戏领域。
我们将 Square Enix 列为 2022 年 50 大手机游戏制造商之一。我们将在未来几个月内公布 2023 年的榜单。